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d0b139b8
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d0b139b8
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4月 08, 2026
作者:
liujiaxing
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b15a7787
7fd766f6
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4 个修改的文件
包含
122 行增加
和
53 行删除
+122
-53
2026-03-31.md
.workbuddy/memory/2026-03-31.md
+24
-0
MEMORY.md
.workbuddy/memory/MEMORY.md
+18
-0
timers.vue
src/pages/footer/component/timers.vue
+74
-47
index.vue
src/pages/header/index.vue
+6
-6
没有找到文件。
.workbuddy/memory/2026-03-31.md
浏览文件 @
d0b139b8
...
@@ -50,3 +50,26 @@
...
@@ -50,3 +50,26 @@
-
项目有复杂的 UE 和 WebUI 集成机制,涉及时间同步和数据分发
-
项目有复杂的 UE 和 WebUI 集成机制,涉及时间同步和数据分发
-
左侧卫星数据表格通过 WebSocket 实时更新,数据流经过多个组件传递
-
左侧卫星数据表格通过 WebSocket 实时更新,数据流经过多个组件传递
-
**时间轴有自动实时滚动机制**
:通过
`autoUpdateDateRange`
setInterval 每秒更新一次,正常模式下应注释掉初始定时器,用
`isDateRangeNotEmpty`
watch 控制实时/历史模式切换
-
**时间轴有自动实时滚动机制**
:通过
`autoUpdateDateRange`
setInterval 每秒更新一次,正常模式下应注释掉初始定时器,用
`isDateRangeNotEmpty`
watch 控制实时/历史模式切换
### 主系统/子系统实时模式状态同步(2026-04-03)
-
**问题1**
:历史模式从子系统返回后可以恢复播放,实时模式返回后会被重置
-
**根本原因**
:onMounted 中只判断了历史模式 (
`globalLeftWssCONTINE.type === "history"`
),实时模式走了 else 分支,调用了
`updateTimeline()`
和
`realTimeData()`
,导致从头开始
-
**修复方案1**
:
1.
在 Store 添加
`globalIsRealtime`
字段保存实时/历史模式状态
2.
`onUnmounted`
时保存
`is_flag_isRealtime`
到
`globalIsRealtime`
3.
`onMounted`
中添加实时模式返回的判断分支:
-
恢复
`is_flag_isRealtime = true`
-
只刷新刻度(
`generateTimelineDates()`
),不调用
`updateTimeline()`
-
重新开启实时 WS(
`realTimeData()`
)
-
重新启动自动播放(
`startAutoPlay()`
)
4.
避免底部
`!isPlaying`
判断重复调用
`realTimeData()`
(增加
`!footerTimeHasedSelectTimeToSub`
条件)
-
**问题2**
:历史模式返回的判断条件不精确,原代码用
`!globalIsRealtime`
判断,这不够准确
-
**根本原因**
:应该通过 WebSocket 数据对象
`globalLeftWssCONTINE.type`
来精确区分历史模式和实时模式
-
**修复方案2**
:
-
历史模式判断从
`!globalIsRealtime`
改为
`globalLeftWssCONTINE?.type === "history"`
-
同时将历史模式恢复时
`wssOpenHandle`
的
`isRealtime`
参数改为
`false`
,确保参数正确性
-
**代码位置**
:
-
Store:
`src/store/module/app.js`
(添加
`globalIsRealtime`
和
`setGlobalIsRealtime`
)
-
组件:
`src/pages/footer/component/timers.vue`
(修改
`onUnmounted`
和
`onMounted`
的三个分支)
\ No newline at end of file
.workbuddy/memory/MEMORY.md
浏览文件 @
d0b139b8
...
@@ -26,3 +26,20 @@
...
@@ -26,3 +26,20 @@
## UE 与 WebUI 集成
## UE 与 WebUI 集成
-
WebUI 嵌入 UE 需要处理渲染层级和光照影响
-
WebUI 嵌入 UE 需要处理渲染层级和光照影响
-
建议使用 Unlit 材质或调整材质 Emissive 值来避免 UE 灯光影响 WebUI 显示
-
建议使用 Unlit 材质或调整材质 Emissive 值来避免 UE 灯光影响 WebUI 显示
## 主系统/子系统 间的时间轴状态同步
-
`footerTimeHasedSelectTimeToSub`
:标记主系统时间范围是否已同步给子系统
-
`globalTimeLineEndSelectTime`
:记录滑块当前指向的时间,用于分系统返回后恢复(
**实时和历史模式都要更新**
,
`updateSelectedTimes`
已改为无条件更新,不再限制
`!is_flag_isRealtime`
)
-
`globalSubsystemSelectedStartTime`
:记录用户选择的时间范围
`[startTime, endTime]`
-
`globalLeftWssCONTINE`
:WebSocket 数据对象,包含
`type`
(
`"history"`
或
`"realtime"`
)
-
从子系统返回时,根据
`footerTimeHasedSelectTimeToSub`
和
`globalLeftWssCONTINE.type`
判断走历史模式恢复还是实时模式恢复
-
**实时模式返回**
:恢复
`is_flag_isRealtime = true`
,重新开启实时 WS + 自动播放,不重置滑块
-
**历史模式返回**
:恢复时间范围和滑块位置,发
`continue`
WS 请求
-
滑块恢复:
`handleDateRangeChange(..., true)`
内部会把滑块重置为 0,需在
`nextTick`
后调用
`jumpToSpecificTime(new Date(tempDateTime.value))`
跳回保存的位置
-
`tempDateTime.value`
在
`onMounted`
开头赋值为
`globalTimeLineEndSelectTime`
(每次
`updateSelectedTimes`
都会更新该 Store 字段)
-
`jumpToSpecificTime(time)`
通过
`((targetMs - start) / totalMs) * 100`
计算百分比,写入
`endHandlePercent.value`
-
⚠️
**关键时序**
:
`wssOpenHandle`
末尾无条件调用
`startAutoPlay()`
,因此必须把
`wssOpenHandle`
放在
`nextTick`
**内部**
(在
`jumpToSpecificTime`
之后),否则
`startAutoPlay`
会从
`endHandlePercent=0`
开始播放,自动走的滑块仍会从头重置
-
正确顺序:
`handleDateRangeChange`
→
`nextTick`
→
`jumpToSpecificTime`
→
`wssOpenHandle`
(含
`startAutoPlay`
)
-
⚠️
**onMounted 末尾的 realTimeData() 陷阱**
:
`onUnmounted`
调用
`stopAutoPlay()`
导致
`isPlaying=false`
,所以 onMounted 末尾的
`if (!isPlaying.value) { realTimeData() }`
在历史恢复分支执行后
**还会继续执行**
,生成新 taskCode、重开 WS,把恢复逻辑全部覆盖。修复:在
`setGlobalisFromTosub(false)`
之后,
`realTimeData()`
之前,判断
`if (footerTimeHasedSelectTimeToSub) return;`
提前退出。
-
⚠️
**实时模式 is_flag_isRealtime 被覆盖**
:
`handleDateRangeChange`
内部会把
`is_flag_isRealtime = false`
,导致实时模式返回后变成历史模式。修复:在调用
`handleDateRangeChange`
前先读取
`wasRealtime = globalLeftWssCONTINE.type === "realtime"`
,调用后如果
`wasRealtime=true`
则恢复
`is_flag_isRealtime.value = true`
。
-
⚠️
**isPlaying 没有恢复**
:
`handleDateRangeChange`
内部设置
`isPlaying=false`
,但
`startAutoPlay`
里没有设置
`isPlaying=true`
,导致
`moveEndHandle`
检查
`if (!isPlaying) return`
直接返回,滑块不动。修复:在
`nextTick`
里
`jumpToSpecificTime`
之后、
`wssOpenHandle`
之前手动设置
`isPlaying.value = true`
。
\ No newline at end of file
src/pages/footer/component/timers.vue
浏览文件 @
d0b139b8
...
@@ -22,7 +22,7 @@
...
@@ -22,7 +22,7 @@
<div
class=
"right_block"
>
<div
class=
"right_block"
>
<!--限制 :disabled="!is_flag_confirmAndPauseAndSpeed" -->
<!--限制 :disabled="!is_flag_confirmAndPauseAndSpeed" -->
<el-button
class=
"right_block_confirm_btn"
size=
"small"
<el-button
class=
"right_block_confirm_btn"
size=
"small"
@
click=
"handleDateRangeChange(pick_select_date)"
>
确认
</el-button>
@
click=
"handleDateRangeChange(pick_select_date
, false, true
)"
>
确认
</el-button>
<div
class=
"right_block_center"
>
<div
class=
"right_block_center"
>
<!--
<el-button
circle
class=
"right_block_conter_btn"
@
click=
"playBackward"
>
<!--
<el-button
circle
class=
"right_block_conter_btn"
@
click=
"playBackward"
>
<el-icon>
<el-icon>
...
@@ -479,17 +479,6 @@ const wssMessageHandle = () => {
...
@@ -479,17 +479,6 @@ const wssMessageHandle = () => {
// startAutoPlay()
// startAutoPlay()
}
}
// startAutoPlay();
// toggleAutoPlay();
//console.log("这里是startAutoPlay()");
// if(loading.value){
// (loading.value).close()
// }else{
// }
wssResponeFlag_isSuccess
.
value
=
true
;
wssResponeFlag_isSuccess
.
value
=
true
;
// message.success("同步时间轴数据状态成功!!!");
// message.success("同步时间轴数据状态成功!!!");
// //console.log('我是history的数据:', data);
// //console.log('我是history的数据:', data);
...
@@ -607,7 +596,13 @@ const isChange_flag_select_date = ref(false);
...
@@ -607,7 +596,13 @@ const isChange_flag_select_date = ref(false);
const
taskCode_everyChange
=
ref
(
''
);
const
taskCode_everyChange
=
ref
(
''
);
// 点击确认后,处理日期范围变化
// 点击确认后,处理日期范围变化
const
handleDateRangeChange
=
async
(
val
,
flag
=
false
)
=>
{
const
handleDateRangeChange
=
async
(
val
,
flag
=
false
,
RemoveSat
)
=>
{
if
(
RemoveSat
)
{
window
.
ue5
(
"RemoveSat"
,
String
(
JSON
.
stringify
({
Sat
:
true
,
})))
}
jiangerTime
.
value
=
0
;
jiangerTime
.
value
=
0
;
isChange_flag_firstBackDate
.
value
=
false
;
isChange_flag_firstBackDate
.
value
=
false
;
hasPlayed
.
value
=
false
;
hasPlayed
.
value
=
false
;
...
@@ -630,7 +625,6 @@ const handleDateRangeChange = async (val, flag = false) => {
...
@@ -630,7 +625,6 @@ const handleDateRangeChange = async (val, flag = false) => {
if
(
!
flag
)
{
if
(
!
flag
)
{
Loading
.
show
()
Loading
.
show
()
//console.log("cao cao1,Loading.show()");
//console.log("cao cao1,Loading.show()");
}
}
// debugger
// debugger
// Loading.show()
// Loading.show()
...
@@ -660,7 +654,7 @@ const handleDateRangeChange = async (val, flag = false) => {
...
@@ -660,7 +654,7 @@ const handleDateRangeChange = async (val, flag = false) => {
// 强制更新视图
// 强制更新视图
nextTick
(()
=>
{
nextTick
(()
=>
{
updateSelectedTimes
();
updateSelectedTimes
();
//更新选中的时间滑块位置 → 实际时间的转换
});
});
}
}
...
@@ -681,7 +675,6 @@ const handleDateRangeChange = async (val, flag = false) => {
...
@@ -681,7 +675,6 @@ const handleDateRangeChange = async (val, flag = false) => {
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
endTime
:
(
formatDateTime
(
val
[
1
])),
endTime
:
(
formatDateTime
(
val
[
1
])),
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
currentTime
:
(
formatDateTime
(
selectedEndTime
.
value
)),
currentTime
:
(
formatDateTime
(
selectedEndTime
.
value
)),
status
:
isPlaying
.
value
?
"stop"
:
"continue"
,
status
:
isPlaying
.
value
?
"stop"
:
"continue"
,
//时间参数
//时间参数
...
@@ -747,7 +740,6 @@ watch(() => wssResponeFlag_isSuccess.value, (newVal) => {
...
@@ -747,7 +740,6 @@ watch(() => wssResponeFlag_isSuccess.value, (newVal) => {
if
(
newVal
)
{
if
(
newVal
)
{
startAutoPlay
();
startAutoPlay
();
// toggleAutoPlay();
}
}
else
{
else
{
...
@@ -765,19 +757,27 @@ autoUpdateDateRange.value = setInterval(() => {
...
@@ -765,19 +757,27 @@ autoUpdateDateRange.value = setInterval(() => {
autoHandleDateRangeChange
([
startDateTime
.
value
,
endDateTime
.
value
]);
autoHandleDateRangeChange
([
startDateTime
.
value
,
endDateTime
.
value
]);
},
1000
);
},
1000
);
//isDateRangeNotEmpty 实时模式 true 每秒自动更新时间范围 滑块随着当前时间往前推24小时的窗口自动前进 历史模式 false 停止自动更新 使用用户手动选择的固定日期范围
watch
(()
=>
isDateRangeNotEmpty
.
value
,
(
newVal
)
=>
{
watch
(()
=>
isDateRangeNotEmpty
.
value
,
(
newVal
)
=>
{
console
.
log
(
"发生变化"
,
newVal
);
if
(
newVal
)
{
if
(
newVal
)
{
// === 实时模式:开启自动更新 ===
autoUpdateDateRange
.
value
=
setInterval
(()
=>
{
autoUpdateDateRange
.
value
=
setInterval
(()
=>
{
// //console.log("开启循环",autoUpdateDateRange.value);
// 生成动态时间范围:从当前时间往前推24小时
autoHandleDateRangeChange
([
new
Date
(
new
Date
(
Date
.
now
()
-
24
*
60
*
60
*
1000
).
toISOString
()),
new
Date
(
new
Date
(
Date
.
now
()).
toISOString
())]);
// 例如:当前时间是 2026-04-03 18:00:00
},
1000
);
// 则生成 [2026-04-02 18:00:00, 2026-04-03 18:00:00]
autoHandleDateRangeChange
([
new
Date
(
new
Date
(
Date
.
now
()
-
24
*
60
*
60
*
1000
).
toISOString
()),
// 开始时间 = 当前时间 - 24小时
new
Date
(
new
Date
(
Date
.
now
()).
toISOString
())
// 结束时间 = 当前时间
]);
},
1000
);
// 每秒执行一次,让时间范围随着当前时间前进
}
else
{
}
else
{
//
//console.log("关闭循环",autoUpdateDateRange.value);
//
=== 历史模式:关闭自动更新 ===
clearInterval
(
autoUpdateDateRange
.
value
);
clearInterval
(
autoUpdateDateRange
.
value
);
// 使用用户在日期选择器中手动选择的固定日期范围
}
}
});
});
const
autoHandleDateRangeChange
=
(
val
)
=>
{
const
autoHandleDateRangeChange
=
(
val
)
=>
{
useAppStoreInstance
.
setglobalSubsystemSelectedStartTime
(
val
);
useAppStoreInstance
.
setglobalSubsystemSelectedStartTime
(
val
);
if
(
val
&&
val
.
length
===
2
)
{
if
(
val
&&
val
.
length
===
2
)
{
...
@@ -944,9 +944,9 @@ const updateSelectedTimes = () => {
...
@@ -944,9 +944,9 @@ const updateSelectedTimes = () => {
selectedStartTime
.
value
=
startTime
;
selectedStartTime
.
value
=
startTime
;
selectedEndTime
.
value
=
endTime
;
selectedEndTime
.
value
=
endTime
;
if
(
!
is_flag_isRealtime
.
value
)
{
// 无论是实时还是历史模式,都要更新 globalTimeLineEndSelectTime
// 这样从分系统返回时,tempDateTime 才能拿到正确的滑块位置(实时模式自动走时也需要保存)
useAppStoreInstance
.
setGlobalTimeLineEndSelectTime
(
formatDateTime
(
selectedEndTime
.
value
));
useAppStoreInstance
.
setGlobalTimeLineEndSelectTime
(
formatDateTime
(
selectedEndTime
.
value
));
}
// //console.log("************",useAppStoreInstance.globalTimeLineEndSelectTime);
// //console.log("************",useAppStoreInstance.globalTimeLineEndSelectTime);
...
@@ -1159,6 +1159,7 @@ const startAutoPlay = () => {
...
@@ -1159,6 +1159,7 @@ const startAutoPlay = () => {
const
drift
=
Date
.
now
()
-
expectedTime
;
const
drift
=
Date
.
now
()
-
expectedTime
;
moveEndHandle
();
moveEndHandle
();
expectedTime
+=
(
1000
/
playbackSpeed
.
value
);
expectedTime
+=
(
1000
/
playbackSpeed
.
value
);
// 第4步:递归调用(根据漂移量修正间隔)
playbackInterval
.
value
=
setTimeout
(
update
,
Math
.
max
(
0
,
(
1000
/
playbackSpeed
.
value
)
-
drift
));
playbackInterval
.
value
=
setTimeout
(
update
,
Math
.
max
(
0
,
(
1000
/
playbackSpeed
.
value
)
-
drift
));
};
};
...
@@ -1548,30 +1549,48 @@ const handleSetTimeOutCycle = () => {
...
@@ -1548,30 +1549,48 @@ const handleSetTimeOutCycle = () => {
// });
// });
const
tempDateTime
=
ref
(
new
Date
(
useAppStoreInstance
.
globalTimeLineEndSelectTime
))
const
tempDateTime
=
ref
(
new
Date
(
useAppStoreInstance
.
globalTimeLineEndSelectTime
))
onMounted
(()
=>
{
onMounted
(()
=>
{
timeInfoApi
().
then
((
res
)
=>
{
if
(
res
&&
res
.
data
)
{
const
{
startTime
,
endTime
}
=
res
.
data
;
startDateTime
.
value
=
startTime
;
endDateTime
.
value
=
endTime
;
}
})
wsTimeInstanceFn
();
wsTimeInstanceFn
();
tempDateTime
.
value
=
""
tempDateTime
.
value
=
""
if
(
useAppStoreInstance
.
footerTimeHasedSelectTimeToSub
)
{
if
(
useAppStoreInstance
.
footerTimeHasedSelectTimeToSub
)
{
console
.
log
(
"初始化走上面
"
);
console
.
log
(
"初始化走上面
(历史模式恢复)"
,
is_flag_isRealtime
.
value
,
useAppStoreInstance
.
globalLeftWssCONTINE
.
type
);
tempDateTime
.
value
=
useAppStoreInstance
.
globalTimeLineEndSelectTime
tempDateTime
.
value
=
useAppStoreInstance
.
globalTimeLineEndSelectTime
subSysToMainSysFirstDataBack
.
value
=
false
;
subSysToMainSysFirstDataBack
.
value
=
false
;
//历史模式时间范围
dateRange
.
value
=
[
new
Date
((
new
Date
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemSelectedStartTime
[
0
]))).
toISOString
(),
new
Date
((
new
Date
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemSelectedStartTime
[
1
]))).
toISOString
()]
dateRange
.
value
=
[
new
Date
((
new
Date
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemSelectedStartTime
[
0
]))).
toISOString
(),
new
Date
((
new
Date
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemSelectedStartTime
[
1
]))).
toISOString
()]
pick_select_date
.
value
=
[
new
Date
(
dateRange
.
value
[
0
]).
toString
(),
new
Date
(
dateRange
.
value
[
1
]).
toString
()]
pick_select_date
.
value
=
[
new
Date
(
dateRange
.
value
[
0
]).
toString
(),
new
Date
(
dateRange
.
value
[
1
]).
toString
()]
{
{
// ⚠️ 保存离开前的 isRealtime 状态,因为 handleDateRangeChange 内部会把 is_flag_isRealtime 设为 false
const
wasRealtime
=
useAppStoreInstance
.
globalLeftWssCONTINE
.
type
===
"realtime"
;
handleDateRangeChange
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemSelectedStartTime
,
true
);
handleDateRangeChange
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemSelectedStartTime
,
true
);
// Loading.show();
// handleDateRangeChange 之后恢复 isRealtime 标志(否则实时模式会变成历史模式)
if
(
wasRealtime
)
{
is_flag_isRealtime
.
value
=
true
;
}
// 正确顺序:
// 1. handleDateRangeChange → 重置 endHandlePercent=0、isPlaying=false
// 2. nextTick → DOM 更新完毕
// 3. jumpToSpecificTime → 恢复 endHandlePercent 到离开前位置
// 4. isPlaying = true → 允许 moveEndHandle 运行
// 5. wssOpenHandle → 末尾调用 startAutoPlay,从正确位置开始播放
nextTick
(()
=>
{
if
(
tempDateTime
.
value
)
{
const
restored
=
new
Date
(
tempDateTime
.
value
);
if
(
!
isNaN
(
restored
.
getTime
()))
{
jumpToSpecificTime
(
restored
,
false
);
console
.
log
(
"滑块恢复到离开前位置:"
,
tempDateTime
.
value
,
"isRealtime:"
,
wasRealtime
);
}
}
// handleDateRangeChange 内部把 isPlaying 设为 false,重新设为 true
// 否则 moveEndHandle() 会因为 isPlaying=false 立即返回,滑块不会动
isPlaying
.
value
=
true
;
// wssOpenHandle 放在 nextTick 内,保证 endHandlePercent 已恢复后再触发 startAutoPlay
});
wssOpenHandle
({
wssOpenHandle
({
isRealtime
:
is_flag_isRealtime
.
value
?
true
:
fals
e
,
isRealtime
:
wasRealtim
e
,
status
:
'continue'
,
status
:
'continue'
,
messageTypeFalg
:
true
,
messageTypeFalg
:
true
,
taskCode
:
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
),
taskCode
:
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
),
...
@@ -1582,20 +1601,22 @@ onMounted(() => {
...
@@ -1582,20 +1601,22 @@ onMounted(() => {
updateTimeline
();
updateTimeline
();
console
.
log
(
"初始化走下面"
);
console
.
log
(
"初始化走下面"
);
if
(
window
.
ue5
)
{
if
(
window
.
ue5
)
{
window
.
ue5
(
"callBackTimeFn"
,
String
(
JSON
.
stringify
({
window
.
ue5
(
"callBackTimeFn"
,
String
(
JSON
.
stringify
({
isRealtime
:
is_flag_isRealtime
.
value
,
isRealtime
:
is_flag_isRealtime
.
value
,
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
status
:
isPlaying
.
value
?
"continue"
:
"stop"
,
status
:
isPlaying
.
value
?
"continue"
:
"stop"
,
})))
})))
// wssOpenHandle({
// isRealtime: is_flag_isRealtime.value? true: false,
// })
}
}
}
}
useAppStoreInstance
.
setGlobalisFromTosub
(
false
)
useAppStoreInstance
.
setGlobalisFromTosub
(
false
)
// ⚠️ 如果是从分系统返回,上面已经在 nextTick 里恢复了滑块和 wssOpenHandle
// 不能再调 realTimeData(),否则会生成新 taskCode、重置 WS,把之前的恢复全部覆盖
if
(
useAppStoreInstance
.
footerTimeHasedSelectTimeToSub
)
{
return
;
}
console
.
log
(
'isPlaying'
,
isPlaying
.
value
)
console
.
log
(
'isPlaying'
,
isPlaying
.
value
)
if
(
!
isPlaying
.
value
)
{
if
(
!
isPlaying
.
value
)
{
if
(
window
.
ue5
)
{
if
(
window
.
ue5
)
{
...
@@ -1604,10 +1625,10 @@ onMounted(() => {
...
@@ -1604,10 +1625,10 @@ onMounted(() => {
}
}
}
}
});
});
// 定义定时器引用
// 定义定时器引用
const
realTimeData
=
()
=>
{
const
realTimeData
=
()
=>
{
// startAutoPlay()
// startAutoPlay()
taskCode_everyChange
.
value
=
String
(
Date
.
now
());
taskCode_everyChange
.
value
=
String
(
Date
.
now
());
...
@@ -1736,7 +1757,19 @@ onUnmounted(() => {
...
@@ -1736,7 +1757,19 @@ onUnmounted(() => {
//console.log("jieshuli 1,组件卸载时要发暂停",getDayRangeFromTime(useAppStoreInstance.globalTimeLineEndSelectTime)[0],getDayRangeFromTime(useAppStoreInstance.globalTimeLineEndSelectTime)[1]);
//console.log("jieshuli 1,组件卸载时要发暂停",getDayRangeFromTime(useAppStoreInstance.globalTimeLineEndSelectTime)[0],getDayRangeFromTime(useAppStoreInstance.globalTimeLineEndSelectTime)[1]);
if
(
is_flag_isRealtime
.
value
)
{
if
(
is_flag_isRealtime
.
value
)
{
// 实时传输时,组件卸载时要发暂停
// 实时传输时,组件卸载时要发暂停
// todo list
if
(
window
.
ue5
)
{
window
.
ue5
(
"callBackSpeedFn"
,
String
(
JSON
.
stringify
({
isRealtime
:
true
,
status
:
"stop"
,
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
})));
}
wssOpenHandle
({
isRealtime
:
true
,
status
:
"stop"
,
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
})
}
else
{
}
else
{
// 非实时传输时,组件卸载时要发暂停
// 非实时传输时,组件卸载时要发暂停
if
(
window
.
ue5
)
{
if
(
window
.
ue5
)
{
...
@@ -1746,9 +1779,6 @@ onUnmounted(() => {
...
@@ -1746,9 +1779,6 @@ onUnmounted(() => {
status
:
"stop"
,
status
:
"stop"
,
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
speed
:
playbackSpeed
.
value
,
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
taskCode
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
)
===
""
?
useAppStoreInstance
.
globalRecordMainSysTaskCode
||
(
useAppStoreInstance
.
globalSubsystemTaskCode
)
:
String
(
taskCode_everyChange
.
value
),
})));
})));
wssOpenHandle
({
wssOpenHandle
({
isRealtime
:
is_flag_isRealtime
.
value
?
true
:
false
,
isRealtime
:
is_flag_isRealtime
.
value
?
true
:
false
,
...
@@ -1757,9 +1787,6 @@ onUnmounted(() => {
...
@@ -1757,9 +1787,6 @@ onUnmounted(() => {
})
})
}
}
}
}
});
});
</
script
>
</
script
>
...
...
src/pages/header/index.vue
浏览文件 @
d0b139b8
...
@@ -233,17 +233,17 @@ onMounted(async () => {
...
@@ -233,17 +233,17 @@ onMounted(async () => {
router
.
push
(
router
.
push
(
{
{
name
:
'subsystem'
,
name
:
'subsystem'
,
// params: {
// userId: 123,
// userName: '张三',
// timestamp: Date.now()
// }
}
}
);
);
toSubSystemFlag
.
value
=
!
toSubSystemFlag
.
value
;
toSubSystemFlag
.
value
=
!
toSubSystemFlag
.
value
;
}
}
if
(
resData
.
locationReplace
===
'false'
)
{
if
(
resData
.
locationReplace
===
'false'
)
{
router
.
push
(
'/'
);
router
.
push
({
path
:
'/'
,
query
:
{
mode
:
'history'
}
})
//console.log("1111111111111111111111111",useAppStoreInstance.isSourceLegendShow);
//console.log("1111111111111111111111111",useAppStoreInstance.isSourceLegendShow);
useAppStoreInstance
.
setGlobalisFromTosub
(
true
);
useAppStoreInstance
.
setGlobalisFromTosub
(
true
);
...
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